开局优先在右上角建造两个风扇塔,利用其穿透效果清理周围障碍物,同时兼顾攻击怪物。风扇塔的AOE能力在前期能有效控制怪物行进速度,为后续布局争取时间。左侧区域需要及时补充泡泡塔,用于应对高速或带盾的怪物,确保防线稳固。右下角随后增建风扇塔形成交叉火力,上排再补充一个风扇塔完成基础布局。
中期阶段重点升级所有风扇塔至满级,提升整体输出效率。左侧炮台需优先升级并增建,同时清理下方道具获取泡泡塔增强控制能力。怪物波次间隙应集中火力拆除关键障碍物,如宇宙飞船或财神爷雕像,这些障碍物清除后会提供额外金币或炮塔。第四波后需暂停攻击财神爷,避免因贪图奖励导致防线崩溃。
后期布局需在怪物出口处上下各放置两个毒针塔,利用减速效果配合风扇塔的高伤害快速消灭怪物。飞行怪物出现时,需在路径上临时增建导弹塔针对性应对。最终炮塔配置应以风扇塔为主力,辅以泡泡塔控制、毒针塔减速,形成多层次防御体系。所有金币应用于升级现有炮塔而非盲目扩建,确保单点火力足够应对高强度怪物波次。
特殊机制处理方面,若关卡出现鸡舍或摇杆等互动元素,应在保证基础防线的条件下分派火力清理。小鸡单位击杀后可获得额外金币奖励,但需注意其移动路径可能干扰主力输出。摇杆炮塔适合放置在中央区域,其范围攻击能有效覆盖多条路径。雷达塔可作为补充火力,其超远射程能打击角落残留障碍物。
全局策略强调动态调整,根据怪物类型实时切换攻击目标。带盾怪物需优先用泡泡塔破除护盾,群体怪物依赖风扇塔AOE清理,BOSS级怪物出现时需手动集火。道具清除顺序应遵循先核心后边缘原则,优先拆除提供炮塔或金币的关键障碍。最终阶段保留1-2个炮塔空位用于应急调整,避免因突发情况导致防线缺口。