神官在圣团中的定位主要是团队治疗和辅助生存,加点优先考虑提升治疗量和生存能力。核心技能自然祈祷和森之乐章必须点满,前者提供群体瞬间治疗,后者持续回血并可通过天赋风语增强效果。被动天赋圣盾能为队友附加护盾,进一步强化团队容错率。通用加点中,抗暴和生命值属性优先,确保自己站得住才能持续支援队友。
输出能力并非神官的核心,但适当补充自然之力等技能可帮助清理杂兵。该技能附带中毒效果,配合普攻能补足伤害,但需注意走位调整攻击范围。隐藏天赋建议选择防御类,激活后能显著提升自身坦度。圣团战斗中神官需保持站位安全,避免被敌方刺客或AOE技能波及,治疗技能释放时机要卡准队友血线低谷期。
圣团修炼天赋中,优先点满抗暴提升和全职业减伤,这些属性对PVP和团本至关重要。生活类天赋可后期补足,比如提升宠物回家速度或家园产量。捐献圣团勋章时,暴击获得的万能天赋点优先分配给属性类精修。神官在圣团争霸中需紧盯队友状态栏,提前预判敌方爆发期,用沐浴圣光的无敌效果抵消关键伤害。
装备选择以治疗加成和防御属性为主,魂卡搭配增加技能效果或冷却缩减的词条。神官操作关键在于平衡自保与团队治疗,过度追求输出会降低辅助效率。后期可根据团队需求微调加点,例如强化精灵庇佑的减伤效果应对高爆发BOSS。神官的存活直接决定团队续航能力,加点与实战中永远以先保命再救人为原则。