在游戏前期,咱们最需要囤积的是步兵和轻型坦克。步兵虽然防御力低,但数量优势明显,编制成本低,适合快速扩张和占领资源点。轻型坦克则是前期扛伤害的主力,能有效对抗叛军的反坦克炮,保护脆弱的步兵。这两种兵种配合使用,可以轻松拿下低级叛军城市和资源点,为中期发展打下基础。记得优先升级步兵和轻型坦克的科技等级,提升他们的战斗力。
炮兵部队在前期同样重要,尤其是反坦克炮和榴弹炮。反坦克炮专门克制敌方装甲单位,对付叛军的轻型坦克效果显著。榴弹炮则提供远程火力支援,但要注意它们移动速度慢且需要架设时间,最好让轻型坦克在前面开路保护。炮兵尽量部署在森林中,能获得攻击加成。千万别让炮兵单独行动,一旦被近身很容易团灭。
侦察车是容易被忽略但非常实用的兵种。它的视野范围大,能提前发现敌方部队动向,避免被偷袭。前期可以用侦察车开地图视野,探明资源点和叛军布防情况。虽然战斗力不强,但灵活运用能大幅降低战损。摩托化步兵也有类似作用,伤害不错且机动性高,适合绕后偷袭敌方炮兵或快速支援战场。
到了中期过渡阶段,记得开始囤积攻城车和自行火炮。攻城车专门针对建筑,尤其是敌方炮塔,但千万别用它打普通部队,伤害非常低。自行火炮是炮兵的升级版,移动和输出更灵活,喀秋莎和龙卷风这类火箭炮对车辆单位有致命打击效果。这时候咱们的部队组合会更全面,既能推城也能应对突发遭遇战。
前期别急着造高级兵种,资源消耗大且性价比不高。集中培养步兵、轻型坦克、炮兵和侦察车这四类核心单位,稳定发育后再转向中后期兵种。合理分配资源升级兵工厂和军事基地,确保兵力补充速度跟得上扩张节奏。多占资源点积累橡胶和石油,这些是后期造高级部队的关键物资。