古榕作为游戏中唯一的SSR防御型魂师,其核心加点方向应以生命属性为主。生命值直接关系到古榕的坦度和技能效果,尤其是其大招的伤害分摊机制与生命值挂钩,因此主点生命能最大化其团队保护能力。副属性可选择攻击和速度,攻击能提升古榕的被动输出,而速度则能确保其先手释放护盾或分担伤害,但优先级低于生命。具体加点比例可参考10点分配中5点生命、3点攻击、2点速度的方案,这种搭配能平衡生存与功能性。
魂环搭配对古榕的实战表现影响显著。推荐选择蟒蛇系魂环1112的组合,其中1代表猛兽系魂环,2代表巨蟹系魂环。猛兽系魂环能强化古榕的生存能力,而巨蟹系魂环则能提升其辅助效果。古榕的技能机制使其在开启护盾时能为队友减少伤害,同时回合内提升百分比血量,搭配魂环的减伤效果可显著增强团队容错率。古榕的被动技能可降低敌方攻击力,进一步削弱对手输出,因此在魂环选择上需注重技能效果的联动性。
其最佳搭档为剑尘心,古榕能为剑尘心承担大量伤害,确保其输出环境。推荐阵容包括宁荣荣、奥斯卡、古榕、剑尘心、戴沐白和朱竹清,形成标准的破甲队体系。宁荣荣提供拉条效果,奥斯卡补充魂力,戴沐白负责破甲,剑尘心与朱竹清则分别承担群体和单体输出,古榕则全程保护团队。这种组合能兼顾爆发与生存,尤其适合高难度副本或PVP对抗。
其大招拥有开局自动释放的特性,可提前为队友分摊伤害,因此在面对高爆发敌人时尤为有效。古榕的骨盾效果可叠加,且自带回血机制,能有效抵御敌方AOE攻击。古榕对控制技能较为敏感,需通过提升大招和被动等级来优化开局节奏。在对抗火队等控制型阵容时,古榕的稳定减伤能帮助团队度过敌方爆发期,但需避免被连续控制打断技能循环。
古榕的加点与搭配需围绕其核心定位展开。作为团队保护者,生命属性是首要优先级,而魂环和阵容则需强化其减伤与辅助能力。通过合理的资源分配与战术安排,古榕能成为应对多种战斗场景的万金油角色,尤其适合搭配高输出魂师组成双坦体系。在培养过程中,需注重技能等级的同步提升,以确保其功能性得到充分发挥。