原神3.2版本新增了九个隐藏成就,主要涉及无相之草、散兵周本以及主线任务。这些成就的完成方法各不相同,部分需要特定元素反应或战斗技巧,部分则跟随剧情推进自动解锁。完成全部成就可获得约60原石奖励,虽然单次奖励不多,但积少成多对资源积累仍有帮助。
无相之草相关成就包括神奇的固氮作用和落草之谈。前者要求在击败无相之草后,用草元素激活三个愈疗草芯,再用雷元素使其同时处于活化状态。后者需在无相之草进行下落攻击时,用火元素烧毁其藤蔓外壳。这两个成就考验玩家对元素反应的理解和时机把握,建议队伍中配备草、雷、火系角色以提高完成效率。
散兵周本成就包含落落磊磊和生灭去来。前者需在战斗第一阶段利用元素矩阵使正机之神过载瘫痪,后者在第二阶段散兵释放刹那生灭技能时,让一名角色被击败即可解锁。这两个成就对战斗机制有一定要求,尤其是生灭去来需要玩家故意承受致命攻击,建议提前调整队伍配置以避免意外翻车。
主线任务成就包括Eremitanecredite胜利的方程式最长的一日并非是适格者和虚空鼓动,劫火高扬。这些成就随剧情推进自动完成,无需额外操作。其中最长的一日需在识藏日当天完成任务节点,虚空鼓动,劫火高扬为章节完结成就。由于主线成就与剧情绑定,建议玩家优先推进任务以避免遗漏。
2版本新增成就的难度适中,部分需要特定战斗技巧或元素配合,部分则依赖剧情进度。玩家可根据自身进度灵活安排完成顺序,优先处理战斗类成就以避免重复挑战。成就系统作为游戏内容的补充,既能提供额外资源,也能增强探索与战斗的趣味性。