桥的拼接是推进剧情的关键环节。玩家需要找到钉子并将其交给海狸人科林,随后进入修补小船的小游戏。该环节要求将不同形状的木板拼接成一个封闭的图案,确保每块木板上的点数与相邻木板匹配。首先从物品栏中取出三块深棕色且下方带有三个点数的木板,将其放置在第三行最左侧的空栏处。接着选择上下均有两个点数的三块木板,将其放在第一行中间位置,同时将带有两个点数的两块木板放在第三行最右侧。
完成初步排列后,将上方有三个点数的三块木板放在第一行最右侧,再将H型的两块木板放在第一行最左侧,第一行将完全封闭。剩余的三块木板用于填充第二行,其中中间空三个木板且带有三个点数的木板应放在第二行最右侧,中间空两个木板且带有四个点数的木板放在第二行中间位置,最后将H型的另一块木板放在第二行最左侧。最终拼接完成的图案应呈现为一个无空隙的封闭结构,系统会判定为成功并触发后续剧情。
需木板拼接的逻辑基于点数对应和形状互补。若玩家在尝试过程中发现无法闭合图案,可检查是否有木板方向错误或点数未对齐的情况。游戏内并未提供重置功能,因此建议在操作前观察木板特征,避免频繁调整。成功拼接后,主角将乘船前往河对岸,但途中会遭遇章鱼触手的干扰,这一情节属于剧情设定,不影响后续解谜进程。
该环节的设计考验玩家的空间思维和观察力,但难度适中。若多次尝试未果,可退出当前界面重新进入,部分玩家反馈此操作能解决因系统判定导致的卡关问题。完成桥的拼接后,玩家将进入河湾镇场景,后续解谜需结合新获得的道具推进,建议妥善保存已收集的物品以备后续使用。
桥的拼接是游戏中的一个过渡性谜题,其核心在于理解木板排列规则。玩家无需过度依赖攻略,通过反复尝试也能掌握规律。该设计既保留了传统密室逃脱的解谜乐趣,又通过直观的交互降低了操作门槛,符合游戏整体的益智定位。