释放魂技是战斗的核心机制。魂技分为普通魂技和必杀魂技,普通魂技通常消耗少量魂力,而必杀魂技则需要积攒足够的能量才能释放。战斗中,魂技的释放顺序和时机直接影响战斗结果,合理的释放策略可以最大化输出或控制效果。
魂师必须装备相应魂环,不同魂环对应不同魂技。魂环年限达到1.5万年及以上时,魂师可在战斗第一回合使用武魂技能。必杀魂技需要积攒能量条,能量通过普通攻击或受击获得。点击魂师头像即可释放已激活的魂技,长按可查看技能详情。部分魂技有特殊触发条件,如敌方血量低于一定比例或己方存在增益效果。
控制系魂技应优先释放,为后续输出创造机会;辅助系魂技需在关键时机施放,如团队血量危急时使用治疗技能。速度属性决定出手顺序,可通过升级魂师、强化魂骨或选择速度加成的魂环提升。建议将控制系和辅助系魂师的速度培养至最高,确保先手优势。输出型魂技应在敌方被控制或减防后释放,以造成最大伤害。
每个魂师最多装备四个魂技,需根据定位选择。强攻系魂师建议搭配高伤害单体与群体技能;控制系魂师应选择群体控制与减益技能;辅助系魂师优先装备治疗与增益魂技。部分魂技存在联动效果,例如先使用减防技能再释放高爆发技能可显著提升伤害。魂技年份影响效果强度,高年份魂环提供的魂技效果更强,但消耗更多魂力。
战斗中需平衡普通魂技与必杀魂技的消耗,避免能量枯竭。辅助系魂师如奥斯卡、鬼魅具有恢复魂力的技能,应合理利用。当能量条满时,点击魂师头像可释放必杀魂技,这类技能往往具有改变战局的效果。在BOSS战中,建议保留必杀魂技应对关键阶段;PVP对战中,则可抢先释放控制类必杀技取得优势。