攻打城市是同盟发展的核心玩法之一,其核心逻辑在于通过战术调度与兵力优势逐步瓦解城市防御体系。攻城前需明确目标城市等级与防卫舰队配置,通常二级及以上城市需同盟成员协同作战,尤其是带有战巡舰的据点需集结驱逐舰以上舰船。攻城分为两个阶段:首先需全灭城市守卫舰队,其次在规定时间内击破城市本体血量,否则城防舰队会重置。策略值管理是关键,远距离作战需提前部署或通过增援减少消耗,同时避免分兵导致策略值不足。舰队数量需始终大于城防舰队,形成一对一压制,优先让携带支援型舰船的舰队接敌以减少战损。
攻城的具体操作流程需由同盟管理者主导。首先将目标城市所属势力设为敌对状态,成员舰队需提前进入城市封锁圈,数量需达到城防舰队的3-4倍。宣战后所有圈内舰队会自动集火守卫舰队,形成局部优势。清理完外围防御后,需用炮灰舰队触发城内剩余舰队出击,主力舰队需同步包围城市,确保每支敌方舰队都有对应玩家舰队接战。城市本体火力会均摊给所有攻城舰队,因此小型舰队不必参与最终阶段。若采用拉怪技巧,可派高速舰船引诱部分城防舰队远离城市,降低攻城难度,但需注意激进性格城市会全员出击,需改用空降封锁战术应对。
主力舰队以战巡、航母等高价值舰船为核心,搭配装甲护卫舰和支援舰保障生存;护卫舰队则由驱逐舰、巡洋舰组成,专司清理低等级防卫队,因其战损率高且修复成本低,可不带支援舰。攻城前建议在前哨站集结,利用曲率航行同步抵达。对于高等级城市,需划分区域分组作战:第一批舰队负责清理防御据点,第二批主攻城市本体,第三批拦截增援。所有舰队需以城市为圆心分散部署,避免堵船或遭包夹。若遇护盾机制,需在护盾生效前快速完成攻击。
成功占领后,城市防卫舰队会在数小时内重建,需及时驻扎玩家舰队巩固防御。对接城市可获得临时蓝图与资源产量提升,但需合理分配矿区避免同盟内矛盾。若攻城失败,需分析战报调整舰船克制关系,例如8级城舰载机较多时需强化防空,9-10级城则可优先反舰配置。整个过程强调执行力与时间同步,成员需严格听从指挥,避免挂机或擅自行动影响战术节奏。城市占领将显著提升同盟星系占有率,为赛季评定奠定基础。