云顶之弈目前提供多种游戏模式以满足不同玩家的需求,其中标准模式是最基础且经典的对战形式。该模式采用八人混战的回合制策略玩法,玩家需要通过招募英雄、搭配羁绊、合成装备以及调整站位来构建强力阵容。标准模式的节奏相对较慢,注重经济运营和阵容成型阶段,适合喜欢深度策略的玩家。装备系统是该模式的核心机制之一,玩家通过击败野怪或选秀获取基础装备,并按照固定公式合成高阶装备以强化英雄属性。
狂暴模式是云顶之弈中节奏较快的特殊玩法,单局时长通常控制在15至20分钟。该模式移除了购买经验值和利息系统,所有玩家等级同步提升,且胜利奖励金币翻倍。生命值机制调整为固定扣血规则,前期失败仅扣除少量生命值,后期失败惩罚显著增加。狂暴模式强调阵容即时强度而非长期运营,适合偏好快速对局和频繁刷新商店的玩家。该模式曾因平衡性问题引发讨论,但仍是部分玩家热衷的选择。
双人模式允许玩家与好友组队协作,两名队友共享生命值并可通过特定机制互相支援。该模式下段位限制规则明确,黄金及以下段位最多支持五人组排,铂金至钻石段位限三人组排,大师及以上段位仅允许单排。双人模式在保留核心玩法的基础上增加了团队策略维度,需协调装备分配和阵容互补。排位赛奖励依据赛季结算时的最高段位发放,独立于其他模式的段位系统。
自定义房间为玩家提供了非竞技性对局空间,支持创建1v1或多人对战。该模式不受段位限制,主要用于测试阵容或娱乐玩法,部分第三方平台通过租号服务提供全英雄体验权限。自定义房间的装备掉落机制与标准模式一致,但不会影响排位分数。部分特殊活动期间会限时开放主题玩法,例如六周年庆典推出的时光机模式,该玩法融合了多个赛季的经典羁绊和专属奖励。
云顶之弈各模式均遵循相同的英雄招募和装备合成规则,但通过调整经济系统、等级机制和胜负条件形成差异化体验。手游与端游数据互通,但画面表现存在分辨率适配差异。游戏内商城提供个性化内容购买渠道,包括进攻特效和小小英雄皮肤等装饰性物品。排位系统采用分段位设计,大师以下段位不会因胜负直接降级,但隐藏分机制仍会影响匹配结果。