近战部队是咱们战斗的核心力量之一,主要包括步兵、红色守护、突击步兵和飞虎队。步兵是最基础的近战单位,成本低、生产快,适合前期快速扩张,但后期输出和生存能力会略显不足。红色守护则是重型防御单位,装备重型盾牌,能有效抵挡敌方火力,适合在特定战场担任主力。突击步兵拥有重装备和高速冲锋能力,破坏力强但生命值较低。飞虎队作为精锐单位,攻击速度快且闪避能力出色,近战表现非常亮眼。
步兵虽然前期好用,但随着游戏进程推进,咱们需要逐步替换为更高级的近战单位。红色守护的防御能力让它成为团队中的坚实盾牌,尤其在面对高爆发敌人时表现突出。突击步兵适合快速切入敌方阵地,打击关键目标,但要注意保护,避免被集火秒杀。飞虎队的双刀攻击和闪避特性让它成为近战中的灵活杀手,尤其适合对付高攻速敌人。
近战部队的搭配需要根据战场情况灵活调整。如果咱们需要稳固防线,可以多配置红色守护;如果想快速突破,突击步兵和飞虎队是不错的选择。步兵在资源紧张时依然能发挥一定作用,但别过度依赖。近战部队的站位也很重要,防御型单位尽量靠前,输出型单位则需要在保护下发挥作用。
最后近战部队的培养需要均衡发展,别只顾堆攻击而忽视生存。红色守护的防御、突击步兵的冲锋和飞虎队的闪避都是独特优势,合理利用才能最大化战斗力。多观察战报,看看哪些近战单位表现更好,及时调整阵容。近战部队虽然不像远程单位那样安全,但近距离的爆发和压制力是无可替代的。