鬼剑士的核心技能围绕鬼手的鬼神之力展开,基础技能中的上挑是起手神技,能将敌人挑至浮空状态,方便后续连招。烈影波动剑则像铁钩般抓取敌人释放烈波,但注意有些霸体怪不吃这套。三段刃属于范围伤害,扇形斩击最后一击带眩晕,对付群怪时特别实用。转职前这几个技能足够应对大部分场景,建议优先熟悉它们的释放节奏和衔接方式。
转职后技能分支差异明显,狂战士偏向爆发型物理输出,像怒气爆发血气唤醒这类技能需要控制血量触发增益,玩起来有种刀尖跳舞的刺激感。鬼泣则更依赖阵法与鬼神辅助,比如刀魂之卡赞能提升队友攻击力,冰霜之萨亚可冻结敌人,技能组合更讲究策略。无论选哪个方向,记得把被动技能点满,比如残影之凯贾能大幅提升生存能力。
技能加点方面,基础技能中崩山击和拔刀斩值得投入,前者范围大且带击飞,后者清怪效率高。转职后建议把SP集中在核心输出技能上,比如狂战士的崩山裂地斩或鬼泣的冥炎剑,控制类技能点1级即可。如果加错点也别慌,游戏内提供免费重置功能。连招方面推荐上挑+三段斩+崩山击的基础组合,熟练后可以加入转职技能的爆发。
装备选择上,狂战士优先堆力量和暴击,太刀或巨剑都能玩,但巨剑的爆发更契合职业特性。鬼泣需要短剑和布甲来强化魔法伤害,布甲精通的额外属性加成很关键。副本中注意走位躲避技能,鬼剑士虽然输出高但身板较脆,特别是狂战士低血量时更需要精准操作。
鬼剑士的技能特效华丽但前后摇明显,比如幻剑阵这类大招需要预判释放位置。多练习用驭剑术柔化技能后摇,能显著提升连招流畅度。这个职业的魅力在于鬼神之力和剑术的平衡,找准自己的战斗节奏比盲目堆伤害更重要。