排兵布阵的核心在于理解舰船定位与阵型逻辑。每艘战舰的站位由蓝图中的定位决定,无法手动调整,前排舰船会优先承受伤害,中排次之,后排相对安全。高护甲或血量的护卫舰、驱逐舰适合放在前排吸收火力,而脆皮但高输出的巡洋舰、航母则应置于后排。指挥值上限决定了舰队规模,初期300点需合理分配,后期升级可提升至400点。战斗中敌方会按武器攻击列表优先攻击前排,合理利用这一点能有效保护核心输出单位。
资源采集与战斗舰队需分开编组,工程船和战斗船独立计算人口。前期优先造满工程船保证资源供给,战斗舰队则集中培养少数高质量舰船。蓝图研究获得的技术点只能用于对应型号舰船,比如给刺水母护卫舰加点不会影响FG300护卫舰。武器调校需消耗电子货币购买技术模块,优先升级主力舰船的火炮或导弹系统。战斗中注意观察敌方阵容,若对方控制能力强,可编入抗控角色;若输出高,则增加减伤或治疗单位。
曲率航行能大幅提升舰队移动速度,但需要目的地有己方或同盟建筑提供支持。先遣侦查舰提前抵达目标点并保持不动,主力舰队选择其计划圈内目标即可触发曲率。跨计划圈行动时,出发圈若被取消会导致航行中断。采矿平台是后期资源核心,高级平台能让矿车直接交矿无需返航,同时允许两艘矿车同时开采一个矿点。大型矿车初始仓库大但占用指挥值高,需权衡数量与效率。
PVP团战常用排队枪毙战术,即展开战线最大化输出,从侧翼包抄形成局部优势。战线宽度比对方宽5-10个身位即可,过宽会降低包抄效率。中后期可加入封锁、轰炸等战术变种,但核心思路仍是集中火力击穿薄弱点。野怪清理任务性价比低,优先选择资源置换或待命任务。加入活跃联盟能获得战术指导与资源保护,避免发育期被频繁骚扰。赛季重置时注意资源规划,提前储备关键蓝图与技术点。