心法是一种装载在技能链上的卡牌道具,能够显著增强关联技能的属性与效果。心法的主要获取途径是通过虚空召唤系统,使用心法符印进行抽取。十连召唤必定获得一张橙色品质心法,同时每次召唤都会积累心法记忆精华,达到一定数量后可兑换指定心法。部分特殊活动或任务也会提供心法奖励,但核心来源仍以召唤为主。
心法的养成分为升级、突破和升华三个阶段。升级可通过战斗积累经验或吞噬其他心法快速提升等级,其中高星级心法作为材料能提供更多经验。突破需消耗指定品质的心法,解锁更高等级的绝技效果。升华则是60级后消耗特定心法提升品质,使基础属性和绝技上限进一步提高。合理分配资源,优先培养核心心法,避免浪费材料在过渡性心法上。
心法的绝技效果是其核心价值所在,吞噬相同心法可随机提升绝技等级。部分特殊心法如织衣者能直接增加绝技等级上限,而穿梭之人可快速将心法升至满级。珍藏版心法作为稀有变种,拥有更强的数值和独特外观,但获取概率极低。羁绊系统是心法搭配的关键,同时装备多个有羁绊关系的心法可激活额外效果,直接影响战斗流派构建。
体力规划与副本选择对心法获取效率至关重要。日常副本如罪恶裂缝和虚空裂缝能提供刻印与铸魂材料,间接支持心法培养。昼夜空间副本产出进阶材料,需优先刷取。合理分配体力购买次数,确保资源集中用于心法核心养成环节。通过长期积累与精准培养,玩家可逐步构建出符合自身流派的最强心法组合。
掌握召唤机制、资源分配及羁绊激活逻辑,是高效提升战力的核心方法。