英雄搭配的核心在于平衡阵容的功能性,需涵盖坦克、输出和辅助三类角色。前排坦克应选择高生存能力且带控制技能的英雄,如阴阳师、血骑士或石头人,这类角色能有效吸收伤害并为团队创造输出空间。输出位推荐爆发型英雄如飞鸟侠或电光侠,其高伤害特性可快速解决战斗,但需注意其生存能力较弱,需依赖前排保护。辅助英雄则优先选择提供治疗或控制的角色,如苗苗或水冰淼,确保团队续航和战场控制力。英雄间的属性克制关系也需纳入考量,遵循剪刀石头布的克制逻辑(战将克侠客、侠客克术士、术士克战将),以最大化阵容优势。
阵容的实战表现不仅取决于个体强度,更依赖技能链的协同效果。坦克英雄需利用霸体技能抵挡伤害并打断敌方连招,例如锤者的震荡锤击或上官斩的魔之手。输出英雄需搭配高爆发技能链,如魂的嗜血连招或夜锋的旋转切割,确保短时间内打出成吨伤害。辅助英雄则需灵活切换技能,例如苗苗的猫咪突进配合粉色冲击波,既能控制又能治疗。公共技能如瞬反或脱身可弥补阵容短板,需根据敌方配置灵活调整。
竞技场与PVE的阵容侧重点有所不同。竞技场中,控制与生存能力尤为重要,推荐上官斩、锤者、水冰淼等兼具硬控和续航的英雄,通过连招压制对手。PVE场景则更注重范围伤害和清图效率,瓷儿、南宫鸣等拥有大范围AOE技能的英雄更为实用。需注意,部分英雄如聚宝少爷或剑玄在两种模式中均有出色表现,但其技能释放节奏需根据战场动态调整。
刻印和心法的选择是阵容强化的关键环节。坦克英雄推荐减伤、真伤类刻印,如强攻或嗜血,以提升承伤和反击能力。输出英雄优先搭配暴伤、突袭类刻印,强化爆发伤害。辅助英雄则可选择化险为夷或借力打力等心法,增强团队容错率。心法升级需集中资源培养核心技能,避免分散投入导致战力稀释。
初期集中培养3名主力英雄,优先刷取锤者、上官斩等泛用性强的角色碎片。每日体力用于列传关卡以获取关键英雄碎片,同时通过竞技场和团队强敌积累心法资源。中后期可逐步扩展英雄池,但需保持核心阵容的强度优势,避免因频繁更换阵容导致资源浪费。