毕业装备的获取核心在于系统性的装备合成与资源规划。金色及以上品质装备需要通过紫色装备逐步合成,具体路径为:三件白色装备合成一件绿色,三件绿色合成蓝色,三件蓝色合成紫色,两件紫色装备可进一步合成金色。合成金色装备需要同类型且同品质的紫2装备作为材料,例如两把紫2品质的苦无才能合成金色苦无。更高阶的红装则需要三件金1装备作为合成基础,这意味着玩家需要长期积累同类装备作为合成素材。
装备的主要获取途径包括关卡掉落、宝箱开启和巡逻奖励。速刷8分钟的小型关卡是效率最高的方式,低战力推荐第三章,中战力选择第十七章,高战力则可专注第二十三章。每日通过观看广告获取的免费宝箱开启机会不可忽视,其中可能直接产出紫色或金色装备。巡逻功能在通关第五十关后收益最大化,每次快速巡逻可稳定获得五件装备,建议优先提升关卡进度至第五十二关以锁定最高收益。
活动参与和资源分配对装备积累至关重要。定期开放的限时活动往往会提供S级装备宝箱作为奖励,需优先完成相关任务。钻石应集中用于十连抽奖,相比单抽更易获得高品质装备。月卡玩家可通过额外巡逻次数加速装备收集,但需注意每日体力分配,确保基础关卡与活动任务同步推进。装备降品功能可将高阶装备分解为低阶材料,为定向合成提供灵活性。
装备选择需结合实战需求与合成进度。武器方面苦无和棒球棍在前期表现突出,前者具备自动追踪特性适合新手,后者范围攻击效果显著。防具中金属作战服的复活功能在推图中价值极高,时尚项链的冷却缩减属性也属于优先培养目标。手套和腰带建议选择附带秒杀率或护盾效果的款式以提升生存能力。不同部位装备的品质提升应保持均衡,避免单一装备过度强化导致资源浪费。
长期规划需要平衡即时战力与终极目标。虽然紫色装备能应对大部分关卡,但最终需以全套红装为毕业标准。建议保留重复的紫色和金色装备作为合成材料,非核心装备可转化为强化资源。合成过程中可能出现战力真空期,可通过技能搭配弥补装备缺陷,例如优先选择范围伤害型技能应对群怪。随着装备库的扩充,逐步将主力装备替换为高阶版本,最终实现全红装配置。