60级装备是平民玩家的重要分水岭,合理选择装备能显著提升战力与资源效率。内政类装备优先考虑金币产量增益,如争夺之冠、矮人工匠腿甲和古老沙漏,这些装备能有效缓解资源压力。战斗类装备则需根据兵种特性选择,军团属性增益的装备适应性最强,推荐优先提升攻击力,其次生命力和防御力。圣歌的祝福和幽冥虫戒是性价比极高的单品,前者提供军团生命力和防御力加成,后者则强化城墙防御力,适合防守战使用。
狩魔装备方面,碎颅者的钉锤和荆棘盾甲是60级阶段的实用选择,前者提供军团攻击力和步弓兵加成,后者则强化步兵攻击力。龙骨王冠同时加强弓兵攻防属性,适合走弓兵路线的玩家。饰品栏位建议优先填充蓝色品质的幽冥虫戒或酒杯、战鼓等实用饰品,三件饰品叠加效果显著。平民玩家可通过日常狩猎和材料收集逐步打造这些装备,无需急于追求高阶品质。
专注于资源发展的玩家应优先打造守护之镯和月精灵短笛,分别提升建造和研发速度。偏好战斗的玩家则需平衡军团属性与单兵种加成,避免过度侧重单一兵种导致阵容短板。60级装备的核心材料可通过猎杀魔物获得,例如地狱公爵、荆棘花妖和翡翠云蛟,组队狩猎能提高效率。
装备强化顺序建议遵循攻击>生命>防御的原则,武器和饰品优先强化。蓝色品质装备已能满足大部分需求,紫色品质可作为长期目标。平民玩家不必强求决战套装,合理利用幽冥虫戒等散件同样能形成有效战力。研发加速类装备在中期尤为重要,可缩短关键科技的研究时间。
陷阱玩法玩家需特别注意装备选择,头盔推荐女王蜂头或狗头,鞋子选择冥龙腿,武器优先锤子。这类装备提供均衡的攻防属性,适合低战损防守。三兵陷阱玩家需配置米其林等魔物辅助,通过军团生命加成和敌方兵种削弱形成防守优势。宝石镶嵌以三兵属性为主,分散镶嵌效果优于集中高阶宝石。
60级装备体系需要兼顾短期实用性与长期发展潜力,平民玩家应避免资源过度分散。通过合理规划装备打造顺序和材料收集路径,即使非付费玩家也能逐步构建具备竞争力的装备体系。重点在于明确自身玩法定位,选择适配的装备组合而非盲目追求高阶套装。