预备阵容的搭配需要综合考虑棋子羁绊、装备合成以及运营节奏。游戏分为抢装备回合、野怪回合和对战回合,每个阶段都需要针对性决策。抢装备回合需根据排名优先获取关键装备,野怪回合则提供随机装备或金币,而对战回合则需要根据棋子刷新情况灵活调整阵容。核心思路是围绕羁绊加成和装备效果构建阵容,例如利用种族、阵营的羁绊提升整体战力,并通过装备合成增强核心棋子的输出或生存能力。
棋子分为不同种族和阵营,凑齐特定数量可激活羁绊效果,例如护卫、法师或刺客等。装备系统同样重要,小件装备可合成大件,如复活甲或分裂弓,显著提升棋子强度。金铲铲作为特殊装备,可增加人口或为棋子附加额外羁绊。合理利用这些机制,能在对局中占据优势。前期优先选择通用性强的小件装备,如攻速或暴击装,中期根据阵容方向合成核心大件。
前期以稳血为主,优先凑出低费羁绊过渡,例如骑士或斗士。中期根据来牌情况确定主C棋子,并集中资源提升其星级和装备。后期需关注对手阵容,调整站位和羁绊克制。面对高爆发阵容时可增加护卫或秘术师羁绊,而对抗坦克阵容时则需搭配破甲装备。经济管理同样关键,避免过早消耗金币导致后期乏力。
主C棋子通常需要三件核心装备,例如法师依赖青龙刀和法爆,物理输出则需要无尽或轻语。前排坦克优先配置反甲、狂徒等防御装,辅助棋子可携带功能性装备如救赎或冰心。若装备不足,可通过野怪回合或选秀弥补。特殊情况下,可牺牲部分装备效果以凑齐关键羁绊。
阵容变阵是应对复杂对局的重要手段。若核心棋子迟迟未能升星,可及时转向同羁绊的其他棋子作为替代。法师阵容可从低费璐璐过渡到高费龙王。灵活利用替补席保留潜在核心棋子,避免因刷新机制错过关键提升机会。观察对手动向,提前预留克制羁绊的棋子,如灵风或静止法衣应对特定阵容。
通过合理规划每个阶段的目标,并动态调整策略,能够有效提升对局胜率。核心在于理解机制而非固定套路,根据实际对局情况做出最优决策。