道具赛的赛车选择需综合考虑特性适配性与实战表现。当前版本中,机甲赛车年阶之星凭借基础速度提升、小喷动力强化及超级ECU技能(每8.4秒获得小喷)成为领跑位首选,尤其在长直线赛道可实现无限加速。若无法获取机甲,点券车黑金因其转向减速少、被动触发概率高(使用氮气、道具或被攻击时25%概率提升动力与最高速),成为性价比极高的替代选择。天启的转向不减速特性在道具赛中仍具战略价值,适合拖后位玩家干扰对手。
道具赛的车辆特性需与团队分工深度绑定。领跑位优先选择基础速度高、小喷性能强的赛车,如白玉神驹或极地战甲,前者通过小喷强化提升氮气延续能力,后者则依赖大车身和转向特性抵御追尾攻击。辅助位更注重干扰能力,时空之翼被导弹或酷比命中后触发空喷/落地喷的特性,可有效缓解敌方攻势。需注意,赛车改装方向需侧重小喷动力与最高速度,例如双生战神推荐右中左左改装以延长小喷时长。
道具组合与赛车特性的联动至关重要。领跑车携带防御道具时,应保留天使护盾应对飞碟或导弹,而星海等具备平跑转向加成的车辆,可在狭窄路段配合云雾+香蕉皮组合增强控场效果。拖后位若驾驶燃魂针尖等道具车,需频繁使用磁铁干扰对手并传递氮气给队友。赛车被动技能如黑金的提速效果,需通过主动使用道具触发以最大化收益。
实战中需根据赛道类型调整车辆策略。多加速带地图如1号公路优先选用悬浮车实现氮气延续,而弯道密集的桃源剑阁则需依赖天启等转向型赛车保持稳定性。领跑车在终点前需保留1-2个防御道具应对敌方最后一搏,辅助位则需卡住复位点使用龙卷风或酷比拖延对手。赛车选择并非绝对,需结合个人操作习惯与团队战术灵活调整。