飞船回收是资源管理的重要环节,通过合理回收闲置或低效舰船,玩家能获取材料、蓝图等关键资源。回收操作需进入舰船管理界面,选中目标后点击红色回收标志并确认,系统将返还50%制造资源。该机制适用于战斗舰船与工程舰,但需注意高级舰船回收可能影响战力平衡。
回收功能位于游戏内独立的舰船回收界面,列表会显示当前所有空闲舰船。玩家需根据舰船类型、质量及当前战略需求综合判断是否回收。低级护卫舰在后期可能因战力不足成为回收首选,而高级战巡或航母即使闲置也应谨慎处理。回收后获得的材料可用于升级其他舰船或建造新单位,部分特殊舰船还可能掉落蓝图碎片。
船员回收是另一项辅助功能,通过船员管理界面操作。虽然收益不如舰船回收直接,但提供的研究点能提升科技等级。需回收策略需结合舰队整体配置,盲目追求材料可能导致战力断层。工程舰回收时,若其承担采矿任务,需先终止开采计划以避免资源损失。
残骸回收是特殊场景下的回收方式,当发现星系中的舰队残骸时,任意型号舰船均可执行快速回收作业。这类残骸包含完好舰船结构与实验数据,但会在恒星喷流爆发时消失,需及时处理。与常规回收不同,残骸回收不消耗策略值且不受指挥值限制,是获取稀有舰船的重要途径。
前哨站回收涉及建筑系统,通过废弃前哨站可回收部分建造资源。该操作需在基地迁移前完成,否则对接资源将失效。回收决策应权衡建筑功能与资源需求,例如连接矿点的前哨站回收后会导致产量下降。舰船与建筑回收共同构成资源循环体系,合理运用能显著提升发展效率。
回收系统的底层逻辑是资源再分配而非单纯削减,玩家需建立动态评估机制。定期检视舰队组成与资源库存,将冗余单位转化为有效战力。技术值投入、蓝图收集进度等因素都会影响回收价值判断,建议在非战斗阶段集中处理回收事务以避免战术失误。