古董是玩家获取稀有道具的重要途径之一,主要通过完成体力任务获得,例如情缘、煮酒、偷砖、刺探、探宝、神农等。开启古董后,玩家有机会获得绑定银两、宝石袋、鉴定符、魔帖等物品,部分古董还能开出银块。古董开启次数由系统固定分配,每次开启会消耗一次机会,且奖励物品的位置已预先设定,玩家无法通过点击特定位置改变结果。
以12点钟方向为起点,将8个奖励位置顺时针编号为1至8。若古董有两次开启机会,则必定获得编号5和6的物品;三次机会对应5、6、7;四次机会则覆盖5、6、7、8。无论玩家点击哪个位置,系统均按此顺序分配奖励。若编号5为绑定银两、6为宝石袋,则两次机会必定获得这两项,无法通过点击其他位置获取编号1至4的物品。
获取古董后,建议优先开启高次数古董,以最大化收益。体力任务中,偷砖任务可通过刷新提升品质,但紫色品质已足够,无需强求橙色。参与日常活动如家族任务、仙府种植也能间接增加古董获取效率。仙府系统提供的绑银和经验可用于强化角色,间接提升任务完成速度,从而积累更多古董。
绑定银两可用于购买基础装备或合成材料;宝石袋和鉴定符能提升装备属性;魔帖则适合用于兑换高级资源。若开出非绑定道具,可通过交易系统换取所需资源。需注意,古董奖励受概率影响,长期积累才能稳定获取稀有物品,建议每日坚持完成体力任务以保持资源供给。
但核心机制仍以系统预设为准,无需过度依赖玄学操作。保持稳定的任务节奏,结合游戏内其他系统如仙府、副本等协同发展,才能高效利用古董资源提升角色实力。