偷窃是获取金钱和物品的重要手段,但每次偷窃都会增加目标的警戒值。警戒值满后,玩家会被发现并遭到追打,甚至可能被全城通缉。要降低警戒值,最直接的方法是行走一定步数,随着步数增加,警戒值会自然下降。学习妙手空空技能可以显著降低偷窃时的警戒值累积,该技能达到3级后效果更明显。
每个NPC的警戒系统独立计算,不同NPC的初始警戒值和报警阈值各不相同。建议避免连续对同一目标偷窃,尤其是短时间内多次尝试。若第一次偷窃未成功,应等待警戒值下降后再行动。绕到NPC身后偷窃比正面操作更隐蔽,能减少警戒值上升幅度。若触发警报,可立即躲入附近的障碍物后,避免被当场抓获。
推荐在偷窃后主动移动至其他区域,利用开启快速传送点的过程自然消耗步数。前期可规划偷窃与跑图并行的策略,既能积累资源,又能解锁传送功能。若某城镇累计记恨次数超过五次,将永久成为过街老鼠,因此需严格控制单区域的偷窃频率。部分门派天赋(如能言善道)可通过奉承路人降低恶名,间接缓解警戒压力。
提升机敏属性可增强隐蔽性,而容貌属性达到特定条件后,能解锁人畜无害等天赋,降低野兽类目标的警戒反应。若已加入星宿派或日月神教,可利用门派专属的毒术或暗器技能分散注意力。散人玩家则建议优先学习公共武学中的轻功类技能,便于快速脱离高危区域。
警戒值不会因时间流逝而降低,必须通过实际移动触发。部分剧情或任务可能暂时冻结警戒系统,但此类情况较少。若已触发全城通缉,只能通过完成特定任务或消耗道具消除仇恨。合理利用偷窃功能需要平衡收益与风险,避免因过度依赖此玩法影响主线进度。