乱斗西游的段位系统分为多个层级,从低到高依次为勇武、精锐、天威、史诗和传说。每个段位内部还细分为不同阶数,例如勇武段位包含四阶,精锐段位同样分为四阶,天威段位则有五阶,史诗段位同样划分为五阶,而传说段位是唯一的顶级段位,采用积分制而非阶数划分。玩家初始进入天梯竞技场时,系统会根据历史最高战力分配初始段位,战力较低的玩家通常从勇武四阶开始。
段位晋升机制采用星级累积方式,不同段位对升阶所需的星数要求不同。勇武段位每阶需3颗星,精锐段位每阶需4颗星,天威段位每阶需5颗星,史诗段位每阶需6颗星。比赛胜利可获得1颗星,失败则扣除1颗星,当星数全满时获胜即可升阶,星数不足时失败可能降阶。值得注意的是勇武段位作为新手保护段位,失败不会掉星,而传说段位玩家不会降回史诗段位,其积分也不会低于基础分。
天梯竞技场采用三局两胜制,玩家需要手动操作英雄进行对战。每局战斗限时2分钟,战斗开始一分钟后所有英雄会随时间获得强度增益。胜负判定标准包括场上存活英雄数量和剩余生命百分比,这些细节设计增加了战局的策略性和变数。玩家每日可进行10次匹配,匹配成功即扣除次数,赛季周期为14天,赛季结束后会根据历史最高段位重新设定下赛季初始段位。
奖励系统分为日常对战奖励和赛季奖励两部分。日常奖励包括每场战斗奖励、首胜奖励和三胜奖励,赛季奖励则包含名次奖励和段位奖励。传说段位前50名玩家可获得额外排名奖励,但所有称谓奖励仅有14天有效期。需要注意的是玩家必须完成至少15场比赛才能获得赛季奖励,这一设定既保证了竞技场的活跃度,也避免了消极游戏行为。
仙阶系统与段位系统相互独立但存在关联,仙阶通过功勋值评定,分为六个大阶级且每个阶级包含十个小阶。仙阶在ID后方显示并提供战斗力增益,每周结算时根据功勋总量进行定阶调整。功勋主要通过特定对战模式和日常任务获取,但获取途径存在上限。仙阶任务难度会随着阶级提升而增加,这种设计使得高阶玩家需要持续提升实力才能维持地位。
装备和法宝系统对段位提升具有辅助作用,高品质装备能显著提升英雄属性,而法宝升星可解锁特殊属性加成。法宝升星需要消耗特定道具,这些道具主要通过天梯竞技场奖励和特定商店兑换获得。装备合成系统允许玩家将低品级装备合成为更高品级装备,但合成后装备强化等级会重置,这种风险与收益并存的机制为玩家提供了多样化的成长路径。