英雄任命功能位于英雄会议界面,这是游戏内提升战斗属性和发展效率的核心系统之一。英雄会议共设有8个职位,包括统帅、先锋官、战略家等战斗类职位,以及内务总管、首席参谋等发展类职位。每个职位任命特定英雄后,会根据英雄品质和技能解锁情况提供不同的属性加成,黄金英雄可解锁6个技能,紫色5个,蓝色仅3个,因此高品质英雄在任命时更具优势。
战斗类职位的任命直接影响部队的战斗力,例如先锋官主要强化步兵防御属性,战略家则提供部队暴击率等增益。任命时需要优先考虑英雄的基础属性加成方向与部队兵种的匹配度,同时要注意技能解锁顺序对加成的阶段性影响。发展类职位如首席参谋能减少资源采集时间,内务总管可降低建筑和研究消耗,这类任命对城市发展速度有显著提升效果。不同英雄在发展类职位上提供的加成类型存在差异,需要根据当前发展阶段的需求灵活调整。
英雄培养策略应遵循先解锁技能后升星的原则,特别是对于关键职位上的英雄。技能经验书的分配要有侧重点,优先提升红色标记的高优先级属性如步兵防御、弓兵攻击等三围属性,其次再考虑橙色标记的次级属性。武器大师职位由于涉及多个高价值属性,其英雄的培养优先级应当最高。发展类英雄如赫拉薇丝在资源采集方面性价比极高,即使是中后期也值得保留培养。
实际运用中要注意英雄的轮换机制,例如采集资源前临时任命赫拉薇丝可大幅提升效率,完成后可换回战斗型英雄。联盟医院等特殊系统的存在,使得伤兵治疗等环节也需要相应的英雄配合。整个英雄任命系统需要玩家在战斗需求与发展需求之间保持动态平衡,通过合理的英雄培养和职位调配来最大化整体收益。