提升伤害减免的核心思路是通过装备、心法、刻印及羁绊系统的协同搭配实现。装备方面优先选择带有防御属性或减伤词缀的防具,例如衣服和裤子部位的五圣祝福山神祝福等刻印组合能直接增加百分比伤害减免。心法则以守备类为主,如永铭之志提供防御加成和眩晕控制,月堡女王具备百分比减伤效果,两者均能显著提升生存能力。部分紫色品质心法如暗夜飘香的免破甲效果在特定场景下也有实用价值。
刻印系统对伤害减免的增益不可忽视,尤其是衣服和裤子部位的刻印组合。例如金刚铁臂提供护甲强化,铁甲护体增加基础防御属性,而杀气护体能在破甲时触发霸体避免连击压制。需注意刻印槽颜色与刻印类型的匹配,通过合成高阶刻印可进一步提升数值。羁绊方面,重甲能量护盾神圣守卫三类羁绊的叠加能形成乘算减伤机制,例如三层重甲提供20%伤害减免,配合能量护盾的50%补正和神圣守卫的80%触发减伤,理论上可将实际承压降至极低水平。
技能链的构建需兼顾攻防平衡,部分职业的进阶技能附带防御强化或无敌帧效果,合理衔接可减少受击机会。例如绝影的闪避技能配合神医心法召唤守卫,能创造更安全的输出环境。暴击率、攻击速度等属性虽不直接关联减伤,但通过加快战斗节奏可间接降低敌方输出窗口,需根据职业特性调整属性优先级。
资源分配上应优先保证核心减伤组件的养成,如心法升至紫火解锁关键绝技,刻印材料集中用于衣服和裤子部位。日常玩法中昼夜空间虚空裂隙等副本是获取高阶防御装备的主要途径,需合理规划体力消耗。后期可通过调整词缀进一步优化,例如受到的全部伤害-普通怪减伤等词缀能有效补足特定场景的防御短板,但需避免过度堆叠导致输出不足。