开局的选择直接影响后续发展速度和资源积累效率。孤儿属性开局是目前公认的最优选择,其悟性上限可达18,福源数量高达29个,远超武学世家(悟性10、福源23)和书香门第(高悟性但低福源)。福源属性决定资源收益和隐藏事件触发概率,而悟性仅在前中期加速武功学习,后期作用有限。孤儿开局在资源积累和长期发展上具备显著优势,尤其适合零氪或微氪玩家。若追求极限属性,武学世家可通过氪金弥补福源差距,但性价比低于孤儿。
开局后需优先完成拜师流程,选择与角色属性匹配的门派。例如唐门要求身法30,明教需根骨35,密宗需根骨30,古墓派则要求容貌22。散人路线虽自由但需积累5000经验才能解锁江湖地图,前期进度较慢。门派选择需结合个人偏好,各派武学并无绝对强弱之分,但铁掌帮、武当派等对新手更友好,前者以高爆发见长,后者攻守均衡且生存能力强。有条件者可购买月卡,其资源加成对前期发育至关重要。
资源分配需遵循主线优先,兼顾日常原则。初期集中推进主线至25章以解锁神书任务,同时每日完成师门任务(12级解锁)、竞技场挑战(2级解锁)及缉拿任务(20级解锁),获取经验、潜能和装备。夜间可挂机刷取副本资源,但需注意疲劳值管理。家园系统开放后,优先放置香炉提升入梦概率,通过梦境玩法获取额外武学奖励。锻造神兵时,九节鞭适合150臂力搭配精铜加速,杆子鞭则需160臂力配合寒铜精金以提升伤害。