攻城战是检验门派实力和团队协作的重要玩法。首区攻城战的位置设定在星斗大森林的边缘地带,这是一片被战火摧残却依然枝繁叶茂的神秘区域。选择星斗大森林并非偶然,其错综复杂的地形和多变的环境为攻城战增添了策略性与观赏性,同时也高度还原了原著中充满魔法与武技的奇幻世界观。
参与攻城战需满足特定条件,玩家必须加入门派并通过集体努力提升门派影响力。当门派达到一定实力后,即可向其他门派发起挑战。攻城战分为攻守两方,攻击方需突破防守方的要塞防御,而防守方则需依托地形和防御设施抵御进攻。战斗胜负不仅取决于角色强度,更考验对地形利用和队伍配置的理解,例如高输出角色适合主攻,高防御角色更适合驻守关键点位。
战斗过程中需注意魂环搭配与魂技释放时机。魂核合成是提升战力的关键途径,通过激活特定魂核属性可解锁高级效果,例如三星魂核与红色魂核的组合能显著提高合成成功率。合理分配资源强化装备、优化魂环年份及星级,也是备战攻城的重要环节。
攻城战结束后,获胜门派将参与拍卖活动,平分钻石与金币奖励。活动期间需消耗行动力布置防御阵容,其他门派仅能通过系统代打发起进攻。建议高战力玩家集中至同一门派以最大化收益。攻城战的玩法设计既保留了PVP竞技的公平性,又通过地形机制和团队协作要求,强化了策略深度。
星斗大森林作为首战攻城地点,其场景设计与玩法规则均体现了对原著世界观的忠实还原。玩家需通过长期资源积累和战术磨合,才能在攻城战中占据优势。