狂战士在70级阶段的核心思路是平衡输出与生存能力,优先点满被动技能提升基础属性。被动技能中的狂人和怒焰是核心,前者让咱们血量越低伤害越高,后者通过扣血换护盾增强坦度。主动技能选择上,巨剑打击和高级怒气爆发必满,前者提供范围伤害和吸血效果,后者大幅提升爆发输出和抗性。记得把剑光风暴点到5级作为清怪主力,剩余技能点可以分配给野蛮跳跃增加控场能力。
装备搭配要围绕暴击和吸血展开,优先选择增加暴击率、暴击伤害的套装。武器推荐巨剑,副属性尽量洗出吸血效果,配合技能的回血机制能显著提升续航。防具方面不必追求极致输出,适当搭配生命值和防御属性更稳妥,毕竟活着才有输出。如果资源充足,可以搞一套增加怒气恢复速度的饰品,让咱们能更频繁释放关键技能。
PVE刷图时记得保持怒焰护盾常驻,开场先用剑光风暴聚怪,接巨剑打击打出AOE伤害并回血。面对精英怪时先开高级怒气爆发再交大招,注意控制血量在30%-50%之间触发狂人的最大收益。走位时多利用野蛮跳跃调整位置,既能躲技能又能打断怪物施法。团队副本里咱们要主动承担副坦职责,帮主T分担压力同时保证输出。
PVP方面要改变思路,放弃部分AOE技能改为点满控制技能。野蛮跳跃的眩晕效果是胜负关键,配合怒气爆发的爆发期能秒杀脆皮。记住别贪输出,打完一套就后撤等CD,利用护盾和吸血效果拉扯。遇到远程职业要保持迂回,等对方交完控制技能再突脸。最重要的是学会观察对手血量,在斩杀线时果断开大收割。
加点没有绝对标准,可以根据自己操作习惯微调。喜欢暴力输出的可以把高级怒气爆发相关被动点满,偏爱稳扎稳打的可以多投资生存技能。装备成型后记得去训练场测试不同技能组合的伤害,找到最适合自己的连招节奏。多和队友磨合配合,狂战士在团队中的作用会超乎想象。