金鸣的核心优势在于高机动性和多段无敌帧技能,尤其是二技能的瞬身位移配合充能机制,使其在决斗场中具备极强的生存与起手能力。该忍者的普攻前两段分别具有远距离平推和低空跃起特性,第三段带扫地效果,第四段后跳手里剑可衔接空中技能,第五段挥拳攻击则含无敌帧。一技能惑星螺旋丸起手范围大且可扫地,空中释放会变为三种形态:普通螺旋丸、大玉螺旋丸(冷却2秒的特殊操作)、螺旋吸丸(控制摇杆方向触发)。二技能瞬身最多两格充能,长按消耗全部充能实现Y轴突进,配合普攻取消后摇能提升连招流畅度。
针对金鸣的实战策略需围绕限制其位移展开。秘卷选择风杀阵可有效封锁中场区域,迫使金鸣陷入吸附控制;通灵兽推荐蛤蟆仙人或蜃,前者提供范围僵直辅助连招,后者加速拉开距离。当金鸣使用二技能近身时,需预判其瞬身落点,优先保留抓取型技能或霸体秘卷反制。若被金鸣起手,替身后不建议立刻反击,应观察其后续瞬身方向再决策。面对空中形态的一技能,需警惕大玉螺旋丸的快速冷却机制,及时使用Y轴位移或无敌帧技能规避。
金鸣的奥义多重影分身大玉螺旋丸虽自带抓取和扫地效果,但后摇明显且难以衔接后续伤害。应对时可保留替身术或通灵兽在其释放后反击。需注意,金鸣在浮空状态下触发特殊螺旋丸时,操作存在一技能与方向键非同步按压的机制,熟练者能通过节奏控制实现2秒冷却的大玉螺旋丸,需提前拉开身位避免被高频压制。
利用压场型忍者如忍战我爱罗或秽土二代的长距离技能限制其走位,同时避免在充能充足时与其正面拼招。战斗中需时刻关注其充能状态与空中形态切换,通过预判和资源管理逐步压缩其操作空间。