毕业通常指一个角色或队伍达到当前版本的理想培养状态,包括角色本体、专武、辅助机、意识共鸣等核心配置的完善。毕业意味着角色能发挥最大战力,适应高难副本和排行榜玩法,比如终极区幻痛囚笼或纷争战区。毕业并非必须氪金,合理规划资源也能逐步实现目标。
建议优先抽取最新主C及专武、辅助机,再考虑副C和辅助角色。意识搭配需根据角色特性选择,比如输出型常用4+2套装组合,超频和共鸣能进一步提升属性。武器共鸣和谐振需要6星武器或特定道具,刷取全共鸣后战力会有质的飞跃。资源有限时,先集中培养主力队伍,再逐步扩展其他属性队。
通常一支队伍包含主C、装甲型减抗角色和增幅/辅助型角色,比如雷队主C深红囚影搭配绯耀和森息。装甲型的职业被动能降低敌人抗性,增幅型则提供增益和治疗,合理触发QTE连携是关键。萌新初期可先用A级工具人过渡,后期再替换为S级毕业阵容。
周常活动兑换碎片、拟态战场刷意识、囚笼兑换角色碎片都是稳定提升途径。体力优先投入军备突破和意识营救战,超频材料需长期积累。黑卡和研发券建议留给100%UP池,避免分散投资。宿舍属性和技能点虽非核心,但也能提供微量加成。
随着版本更迭,新角色可能替代旧体系,但基础培养逻辑不变。保持活跃度,合理分配资源,就能逐步实现多队伍毕业,享受高难玩法的乐趣。