从怀孕到孩子成长为可用劳动力需要6个小时。具体分为两个阶段:孕妇怀孕到分娩需要3小时,孩子从出生到成年同样需要3小时。这一过程不受是否在线影响,即使关闭游戏时间仍会持续计算。需若避难所人口达到上限、孕妇受伤或起居室容量不足,生育过程可能会被中断。
生育流程始于将一男一女居民分配到宿舍,他们会通过聊天、跳舞等互动提升感情。当感情达到一定程度后,两人会进入房间进行造人行为,结束后女性会显示怀孕状态。怀孕期间女性仍可工作,但无法参与战斗。魅力值(C属性)较高的居民能更快完成感情培养阶段。血缘关系会影响生育,直系亲属之间无法配对。
当父母双方总属性达到134以上时,有概率诞生传奇品质(40点左右属性)的孩子,概率约为6%;稀有品质(30点左右属性)的诞生概率约为10%。父母特定属性越高,孩子继承对应属性的倾向越明显。装备附加的属性不会遗传给孩子,仅计算基础属性和训练获得的属性。
成长期间的孩子会在避难所内自由活动,但无法分配工作。建议在资源充足时安排生育,避免因人口激增导致资源短缺。广播室可作为辅助人口增长的手段,但后期效率较低。合理规划生育节奏与人口结构,是维持避难所稳定发展的关键策略。
建议将宿舍集中建造在避难所右侧,与其他功能区域保持适当距离。三级联排宿舍能提高生育效率,但要注意控制升级节奏,过早升级可能导致电力消耗过快。生育过程中需密切监控资源储备与人口容量,及时调整生产设施配置。
掌握生育时间规律后,可制定长期人才培养计划。通过筛选高属性父母进行定向培育,逐步提升整体居民素质。同时要注意平衡生育速度与训练设施容量,确保新生居民能及时获得属性提升。这种循序渐进的方式能有效提升避难所整体实力。