火舞作为火系队伍的核心控制魂师,加点需要优先保证她的控制能力。主点精神力是基础,这样能大幅提升眩晕概率和技能效果。副属性可以分配一些攻击和速度,攻击能补充伤害,速度则让她更快出手抢占先机。具体比例可以参考10点分配:4点精神、3点攻击、3点速度。如果资源有限,精神属性必须拉满,其他属性根据队伍需求调整。
推荐选择蟒蛇系和魔蛛系混搭,比如1221或1112的组合。蟒蛇系强化灼烧和眩晕效果,魔蛛系则提升速度和退条能力。第一魂技建议选蟒蛇系,配合灼烧触发群体眩晕;第四魂技根据场合选择,PVE用蟒蛇系增伤,PVP用魔蛛系沉默或退条。魂环属性优先选速度和效果命中,确保控制稳定。
火舞的强势离不开火队配合,单打独斗会浪费她的潜力。最佳搭档是马红俊和柳二龙,马红俊提供群体灼烧,火舞接控制,柳二龙负责收割。辅助位带宁荣荣和奥斯卡,一个提速加盾,一个回蓝续航。最后一个位置可以灵活补输出或辅助,比如风笑天或独孤博。记住火舞的核心任务是控场,别让她扛伤害或打主输出。
开局让马红俊先手挂灼烧,火舞紧跟群体眩晕,控住后全队集火。如果对面有驱散类魂师,可以调整火舞速度,确保她能在驱散前出手。遇到高速对手时,给火舞配点速度魂骨或装备,或者用宁荣荣拉条抢一速。后期火舞的作用会稍微下降,但前期控场能帮队伍建立巨大优势。
养成火舞需要耐心,尤其是魂环和魂骨属性要慢慢刷。优先刷满核心技能等级,比如一技能的眩晕概率和四技能的增伤效果。魂骨选速度或精神加成,套装效果推荐用加速或减CD的。如果资源紧张,先保证关键属性达标,再逐步优化细节。火舞成型后绝对是推图和PVP的利器,值得你投入资源培养。