莫斯科作为关键战略目标,其攻占需要系统化的资源调配与战术规划。初期发展应以资源积累为核心,优先升级钢和橡胶生产设施,这两种资源是建造军事单位的基础。加速水晶需谨慎使用,建议集中投入在资源建筑升级而非短期建造任务上,避免浪费。市政厅升级至4级后,可解锁更多建筑队列和功能模块,为后续军事扩张奠定基础。人口管理需保持平衡,闲置人口过多会导致负增长,需通过农场和民居及时消耗。
军事准备阶段需注重兵种搭配与科技研发。陆军部队应以重装单位为主力,搭配少量侦察车开视野,攻城车则专门针对建筑破坏。空军单位在中后期尤为重要,运输机可快速投送兵力,轰炸机能有效削弱敌方防御工事。科技研发不可中断,尤其要优先提升兵种属性相关的军事科技,临时更换高学识军官可加速研发进程。野地资源点需尽早占领并派遣后勤属性50以上的军官驻守,以获取额外资源加成和宝物。
进攻莫斯科前必须通过多次侦察掌握敌方城防与驻军情况。若敌方有驻军,需先用重装部队进行掠夺消耗其兵力,再派遣4万左右重装单位分4次摧毁城防设施。民心是征服的关键指标,需通过特遣队反复征服将敌方民心降至20以下,每次征服可降低3点民心。过程中需持续派遣侦察单位监视,防止敌方迁城或补充民心。屠城指令可快速削弱敌方实力,但会提升民怨值,需权衡使用。
占领莫斯科后要立即建造防御工事,炮塔应紧邻主城布置以形成交叉火力网。喀秋莎火箭炮和龙卷风防空系统是防守核心,前者可对车辆单位造成4倍伤害,后者能有效抵御空中威胁。保持至少2000架侦察机的储备量,既可防范敌方侦查也能作为预警屏障。与盟友协同防守时,需通过军团城市共享军备和资源,定期调整防御部署应对战场变化。