资源获取是发展的核心,合理规划采集与分配策略能显著提升效率。资源主要分为金属、晶体和重氢三类,前期以金属需求为主,中后期则需均衡晶体与重氢的储备。工程舰的升级和采矿平台的搭建是资源稳定产出的关键,同时需注意计划圈的合理布局,避免资源点重叠或浪费。主线任务和委托任务提供的资源奖励不可忽视,尤其是初期基建阶段,优先完成主线能快速积累基础资源。
初期建议优先升级小型工程舰的仓库容量和采集速度技术,中期逐步替换为中型工程舰以提升单次采集量。技术值加点应侧重采集加速和仓库强化,减少往返基地的频率。采矿平台是中期资源爆发的重要设施,高级平台能直接吸收计划圈内资源,无需运输。搭建时需选择高等级矿点,尤其是晶体富集区域,以应对中后期舰船建造的庞大消耗。
主线任务提供金属和晶体奖励,委托任务则可能掉落蓝图数据或稀有资源。剿灭海盗类任务性价比偏低,建议优先选择资源置换或运输类任务。加入军团后,通过军团援助和集结任务可获取额外资源,同时占领城市能提升全盟成员的资源产量加成。市场交易可作为补充手段,低价购入资源或出售冗余装备换取比邻星币。
高等级基地对重氢的需求激增,需提前在富氢区域建立采矿前哨。舰队战斗损耗会消耗大量晶体和重氢,因此需保留一定储备应对突发战损。资源包可通过交易中心用技术值兑换,但需谨慎分配技术值优先级。种田玩家可选择勘探协议,专注资源点探索与储备,避免卷入高消耗的PVP冲突。
资源获取的终极目标是服务于舰队与科技发展。从初期金属主导到后期三资源平衡,每个阶段都需动态调整采集策略。通过工程舰、采矿平台、任务系统与军团协作的多维度结合,能构建稳定的资源供应链,为星际开拓奠定坚实基础。