遭遇其他玩家攻击是游戏进程中的常见情况,尤其是新手保护期结束后。面对攻击时,首先要保持冷静,因为这是游戏机制的一部分。被攻击并不意味着失败,而是考验玩家应对危机和制定策略的能力。游戏中的战斗系统设计允许玩家通过多种方式应对攻击,包括防御、反击和寻求盟友帮助等。
玩家可以通过提升主城防御设施等级、合理布置驻守部队来增强防御能力。主城的防御能力通常较强,即使处于劣势也能抵抗较长时间。在此期间,建议尽快将资源转移至安全区域,以减少损失。调动部队时需注意兵种克制关系,选择克制对方攻城队伍的兵种进行反击,能有效降低战损。若发现敌方开始集结攻城,及时向同盟成员发出求救信号,争取在对方攻城前获得支援。
若不幸被俘虏,游戏提供了两种主要脱困方式。一是缴纳资源赎身,所需资源数量与玩家的势力值成正比。势力值越高,赎金越多,因此发展过程中需注意平衡扩张与防御的关系。二是等待盟友解救,盟友可通过攻破敌方主城或将被俘虏玩家的城池耐久度降至零来实现解救。需盟友解救需要满足一定条件,比如必须在被俘虏玩家附近且有足够兵力执行救援行动。
闭城是有效的自我保护手段,可以进入免战状态避免被攻击。但闭城需要两个半小时的准备时间,在紧急情况下可能来不及使用。可将所有部队调出主城,根据敌方队伍选择克制兵种进行反击。对于已经处于交战状态的情况,建议将主力武将撤下以减少损失。游戏中还设有重整旗鼓机制,在特定赛季中可为被俘虏玩家提供额外的脱困选择。
长期防御策略方面,建议玩家注重同盟合作。个人独自防守往往难以持久,而与同盟成员协同作战能显著提升生存几率。平时应积极参与同盟活动,提升同盟科技等级,这些加成都将转化为实战中的防御优势。同时要合理规划城池发展,避免过度扩张导致防御薄弱。在这款强调策略的暂时的失利并不代表最终结果,合理运用各种游戏机制总能找到翻盘的机会。