贾诩在游戏中是一个以中毒效果为核心的神将,他的主要价值在于持续伤害和控制能力。这位武将达到3星时普攻会附加中毒效果,这是质变的关键节点,建议至少培养到3星再投入实战。中毒效果能对敌方造成最大生命值百分比的伤害,同时降低目标怒气回复效率,在持久战中优势明显。
作为主打异常状态的武将,他的怒气技能万毒破阵能对全体造成伤害并有概率施加中毒,对已中毒目标还有30%额外伤害加成。被动技能毒士让普通攻击也能挂上中毒,配合3星解锁的普攻中毒效果,能实现多层毒伤叠加。要注意中毒伤害有上限限制,不超过自身最大生命的10%,所以生存能力对输出效率很重要。
建议选择能提供怒气支持的队友。由于主要依赖怒攻触发群体中毒,搭配甄姬、诸葛亮这类能加速回怒的武将效果显著。战魂首选战意勃发,提升神兵释放期间的怒气恢复效率,让毒伤覆盖更持久。次选破釜沉舟提供残局时的攻防加成,但优先级不如前者。
3星是基础门槛,5星会显著增强生存能力,无双品阶则能解锁更强力的被动效果。资源有限的玩家可以优先保证3星,再逐步提升。他的毒伤机制不受防御属性影响,在对抗高坦度阵容时表现突出,是值得培养的功能型输出。
这位武将的强势期在中后期战斗,需要一定回合数让毒伤生效。在速攻阵容中表现一般,但面对持久战或回复型队伍时优势明显。培养时注意平衡输出与生存属性,确保能持续施加中毒状态。羁绊方面建议搭配3名攻击型武将激活加成,提升整体异常状态抗性。