攻城成功后同盟玩家将获得金铢奖励,参与攻城的成员则能领取铜币奖励。这些基础奖励是攻城最直接的收益,同时首次占领城池的同盟还能额外获得首占奖励。攻城贡献度越高,分配到的奖励越丰厚,因此建议玩家积极参与同盟组织的集体攻城行动。
攻占城池后,该城池将成为全盟共用的战略据点,提供驻扎军队和快速征兵的功能。驻扎在城池中的部队能避免野外遭遇战的兵力损耗,同时享受士气快速恢复的加成。城池内的征兵效率高于普通主城,每支队伍的武将可单独征兵,大幅提升兵力补充速度。这种战略优势对于长期作战的同盟至关重要。
从资源角度分析,占领城池能为同盟全体成员提供资源产量加成。不同等级的城池加成的资源类型和比例有所差异,通常包括木材、铁矿、石料和粮食等基础资源。这些加成会持续生效,直到城池被其他势力夺取。城池周边区域的资源地也会纳入同盟控制范围,进一步扩大资源获取渠道。
成功攻城能为玩家积累成就积分,这些积分直接影响赛季结束时的奖励评定。攻城次数、贡献度和城池等级都会影响积分获取量。高等级城池如郡城和州府的占领往往能带来更显著的积分收益,这也是后期各大同盟争夺重点城池的主要原因之一。
从战术层面看,占领城池后可以解锁更多战略选择。城池作为交通枢纽,能缩短部队行军距离;作为防御支点,可构建更完善的防线体系;作为进攻跳板,便于组织大规模军事行动。高级城池还会开放营帐建造等特殊功能,为持续作战提供后勤保障。这些战术价值往往比即时奖励更具长远意义。
占领城池后需要分配兵力驻守,否则可能被敌对势力趁虚而入。同时城池作为显著的战略目标,容易成为多方势力争夺的焦点,可能引发持续消耗战。因此建议同盟根据实际战力选择适当等级的城池作为攻占目标,并做好长期防守规划。