从0转到5转的加点方案直接影响角色的成长路线和战斗表现。0转阶段主要任务是突破,初期建议将所有点数放在力量上以提高突破成功率,达到突破条件后可适当减少力量,将点数转移到敏捷和生命提升生存能力。特技偏攻击的可以主加力量和敏捷,偏防御的则侧重生命和防御。1转阶段根据门派特性调整,比如拳脚流门派需要高臂力,而内功门派则侧重根骨和身法。
2转是角色质变的关键节点,力量、生命和防御大幅提升,野蛮人等物理输出门派可继续堆臂力增强攻击,法师或牧师类门派则优先智力和耐力强化施法效果。3转开始怪物伤害显著提高,加点重心需转向生命和防御确保生存,但主属性不能忽视,比如剑士仍需保持力量,法师继续堆智力。4转任务难度提升,对装备和生存能力要求更高,建议采用稳健的加点策略平衡攻防。
5转作为最终阶段,角色技能和装备趋于完善,加点需综合所有因素。主流方案有臂力根骨对半加点和全臂力加点,前者PVE强度最高,后者刷图速度最快。部分玩家选择高臂力搭配适量根骨和身法,既能满足门派技能门槛,又能保证PVE先手优势。五转后期随着年龄增长,血量上限自然提升,可降低根骨占比,改为高臂力+中等身法的组合,若容貌较低则补充少量根骨维持血量。
悟性加点需谨慎,五转基础武学达到600级后洗全悟性收益较高,能加速武学等级提升。过早洗全悟性会导致属性不足,影响主动技能释放和PVE效率。先天悟性200和255的收益差距不大,五转前期建议保持200悟性过渡。门派选择上,桃花、武当等不怕控制且续航强的门派更适合五转,少林等拳脚顶级门派即使失去武器也能保持战斗力。
低转阶段优先生存,高转侧重输出效率,五转后期可尝试极限流派。记住属性收益存在边际效应,低属性时增长快,高属性后收益递减,合理分配才能最大化角色潜力。