哥布林雕像是一种功能型雕像,属于游戏内117种雕像中的一种。它可以通过连接电路激活,生成哥布林侦察兵敌怪。雕像生成的敌怪不会掉落钱币,但会计入旗帜击杀计数,并且有概率掉落常规战利品(食物类物品除外)。哥布林雕像通常出现在地下区域,尤其是地牢和地下小屋中,玩家可以使用镐类工具采集。
哥布林雕像的主要功能是通过电路系统召唤敌怪。当雕像被激活时,生成的哥布林侦察兵具备基础攻击行为,但不会主动掉落金币。这类雕像生成的敌怪在战斗中可以提供生命之星和魔力之星的掉落,为玩家提供临时补给。需若敌怪仅被机关或熔岩击杀,则不会掉落任何物品,玩家必须亲自造成伤害才能触发战利品掉落机制。
从实用角度来看,哥布林雕像的战术价值主要体现在早期游戏阶段。玩家可利用其刷怪特性获取基础资源,或通过持续击杀积累旗帜数量。雕像生成的敌怪强度与自然生成的同类一致,因此在游戏初期需谨慎布置激活装置,避免因敌怪集中出现导致意外死亡。部分地下小屋中的雕像可能已预设压力板陷阱,接触后会立即激活敌怪生成机制。
与其他功能雕像相比,哥布林雕像不具备传送NPC或生产补给品的能力,其核心用途仍局限于敌怪生成。玩家若希望最大化利用该雕像,需配合自动化刷怪场地设计,例如使用熔岩陷阱配合手动补刀。这种组合能有效提升战利品获取效率,同时避免敌怪数量超出控制范围。
哥布林雕像作为敌怪生成类雕像,其功能性较为单一但具备明确的战术定位。玩家在探索过程中收集该雕像后,可根据实际需求将其整合到电路系统中,作为资源获取或战斗训练的辅助工具。对于追求全收集或特定旗帜的玩家而言,系统化利用此类雕像仍是游戏进程中不可忽视的环节。