人员分配是核心玩法之一,直接关系到避难所的运转效率。咱们需要根据居民的属性特点来安排工作,比如力量高的居民适合发电厂,观察力强的居民更适合水处理室。每个房间都有对应的属性需求,把合适的人放进去能大幅提升资源产量。属性越高,工作效率越高,所以前期尽量让高属性居民负责关键岗位。
快乐值和教育值也是不能忽视的细节。快乐值高的居民工作效率更高,可以通过改善居住环境或举办娱乐活动来提升。教育值则影响居民学习新技能的速度,建造教室或安排培训课程能让他们更快成长。如果发现某些居民属性偏低,可以先送去训练房提升能力,再分配到对应岗位。
战斗人员的安排同样重要,尤其是应对入侵和内部灾害。大门处建议放两个高战斗力的居民,装备最好的武器。敏捷高的居民在战斗中更灵活,耐力高的则更抗打。平时记得多存治疗针,遇到死爪或变异生物时及时手动加血,避免不必要的损失。
中后期人口多了,可以专门培养探险小队。幸运值高的居民外出探索更容易带回稀有装备,记得给他们带足治疗针和消辐灵。探险时间越长,收获越好,但要注意及时召回,避免意外死亡。避难所内部也要留足人手,确保电力、食物和水资源稳定生产。
别把所有高属性居民都集中在一个房间,均衡分配才能应对突发状况。比如火灾或虫害发生时,附近房间的居民可以快速支援。多观察居民的状态,及时调整岗位,慢慢就能打造出一个高效运转的避难所啦!