装备的选择直接关系到小伙伴们的生存效率和探索成功率。装备主要分为衣服和武器两大类,衣服能提升居民的七种基础属性(力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、幸运),而武器则用于防御入侵或外出探险时的战斗。优先根据居民的工作岗位分配对应属性的装备,比如电厂工人穿加力量的装备,医疗站人员穿加智力的装备,这样能显著提升资源生产效率。
外出探险的居民需要重点提升耐力和生命值,高耐力装备能增加生存几率,同时搭配高伤害武器应对废土上的危险。幸运属性容易被忽视,但它能提高资源额外产出和探险时捡到高品质装备的概率,所以资源岗位的居民可以优先穿加幸运的装备。初期装备主要通过抽卡包或探险获取,抽卡包虽然方便但数量有限,探险耗时较长但能稳定积累装备,记得给探险居民带上血药并及时召回濒危人员。
中后期可以通过制衣厂定制装备,但需要先收集图纸。装备品质分为白、绿、蓝、紫、金等,颜色不代表绝对强弱,关键看属性是否契合角色需求。比如绿色装备若主属性符合要求,可能比蓝色装备更实用,因为升级消耗资源更少且经验可无损继承。紫色和金色装备通常有套装效果,比如兄弟会突袭适合高爆发角色,监督者装甲适合辅助型居民,但需注意套装属性是否与角色定位匹配。
装备需要定期更新,随着居民等级和属性提升,及时替换低效装备。高级装备优先分配给关键岗位或频繁外出的居民,比如核电站的高力量装备、探险队伍的高耐力套装。防御类角色注重抗性和生命值,输出类角色堆暴击和攻速,辅助角色则侧重效果命中和能量恢复。不要盲目追求高阶装备,合理分配资源才能最大化避难所的整体运作效率。
装备系统是避难所经营的核心环节之一。从初期按岗位分配基础装备,到后期研究套装联动,每一步都需要耐心调整。多观察居民的属性和工作表现,灵活调整搭配,才能让小伙伴们在废土世界中既高效又安全地生活下去。