司马徽的知人之鉴政策可以增加十点威望,当玩家在剧本里每招募一个名臣就能额外增加五点民心和十点战力。乍一看该政策的效果和数值还不错,但是在实际施行中不是很好用。因为每个剧本里最多只能招募三个名臣,也就是说它的最大效果是增加15民心和30战力。另外招募名臣是有一个过程的,玩家无法在开局就立即招募,需要触发和名臣相关的事件后才能成功招募。开局使用这个政策时它的效果就只有十点威望,随着剧本的发展招募到第一个名臣才会新增五点民心和十点战力。
等到把三个名臣都招募齐了,这时已经到了剧本的中后期,此时增加的这些民心和战力就有些不够看了。博学政策要通过虎鹊演武来预测最终的结果,预测成功的话才能增加五点战力,预测失败就相当于这个政策没有任何收益。在使用这个政策前玩家需要先去了解虎鹊演武的玩法,这样可以增加预测成功的概率。经常练习这个玩法的玩家可以根据自己的经验来改变最终的结局,但是只有在毫无悬念这个难度里才能用这种方法。一旦选择了其他难度,只能靠运气来选择获胜方,因为最终的结果很难干涉。
另外它增加的战力数值太低,如果增加的战力能够翻倍的话还是值得搏一搏的,只看当前的效果就不建议使用了,不管输赢收益都很低。最后的淡泊政策效果限制比较多,因此实际收益也不高。首先它的施行要用到两个青铜,只有特定的势力才会开局有这些资源。施行后可以增加十点国家好感度,增加后大部分势力的好感度会变成50,还差十点才能达到贸易等功能开启的条件。另一个效果需要有80民心才能生效,能够让粮食产量增加百分之30。
和其他的民生类型的名臣相比,羲和的政策就可以直接增加这么多的粮食产量,而且没有任何限制。相比之下司马徽的这个政策有特殊资源和民心两个限制,大部分玩家都不会选择用这个政策。因此整体来看他的所有政策效果都不是很好用,在有其他的替代时不建议用司马徽。最后他的太守效果也很一般,可以通过商贸建筑来增加金钱的产量,即使升到满级也只能增加百分之8,因此不建议升级他的装备。