战力在pve玩法中是非常重要的,特别是一些秘境副本中,想要获得更多的奖励就必须达成高战力。只有战力结合技术,在游戏中才能更加如鱼得水。提升战力的方式有很多,最基础的就是忍者,每当我们获得一个新的忍者时,都能提供一些战斗力。后续给忍者升星同样如此,所以哪怕是一些c忍都是可以增加战斗力的。
天赋也是战斗力的核心要素之一,当我们完成主线章节的挑战之后,每打过一关就会获得一个天赋点。用天赋点加上铜币就能对天赋进行升级了,每个天赋点都会增加不同的基础属性,但是提升的战力数值是类似的。不过天赋等级升高之后,提升的战力会比前面的更多。和天赋类似的玩法是装备,装备的升级材料也是通过闯关获得的,如果我们手中有很多拉面的话,可以先去挑战关卡上限。将闯关推到打不过的章节之后就可以去扫荡了,扫荡的时候时候可以选择指定武器的材料扫荡。推荐先升级武器,因为武器主加的是攻击力,这个提升的战力是最多的。
接着就是通灵兽方面的,我们解锁一个通灵兽之后,想要解锁下一个通灵兽需要将当前通灵兽的契约券提升到70级。升级这个需要大量的铜币和声望,一级分为四个节点,增加生命、攻击和防御等基础属性。初始的通灵兽是忍犬,后续除了升级之外,还可以购买一些限定通灵兽,比如蛞蝓和熊猫这些。通灵兽是决斗场中非常重要的一个技能,可以帮助我们顶掉对方的攻击。
在装备系统和通灵兽系统中还有一个勾玉玩法,这个是非常消耗金币的。我们可以装配不同颜色的勾玉来增强装备和通灵兽的能力,每个装备和通灵兽都可以装备五个勾玉。我们装备勾玉之后还可以对 勾玉进行洗练升级,这样勾玉的属性就会更好,提升的战斗力也会多起来了。
到了中期饰品和忍具就是两大战力支柱了,饰品是通过小队秘境等玩法获取的,忍具是通过秘境探险获得的。这两个获取的方法都差不多,且都是有等级和品质要求的。饰品在穿戴的时候是有等级限制的,且饰品自身有不同的颜色和词条,想要洗练出一个极品词条的饰品需要砸不少金币。忍具则是需要升阶,这个和装备有点类似。
除了这些基础的系统,我们还要多参与一些游戏玩法。比如丰饶之间、积分赛、任务集会所和组织,丰饶之间是获得声望、铜币和经验的玩法,每种资源最多可以获得三次,在升级装备和通灵兽时资源不够的话可以完成这里面的挑战。积分赛则是每天打一场就行,可以用积分来换取商店里面的忍者碎片和资源。任务集会所就是派遣忍者获取资源,运气好的话还有金币和忍者碎片。最后的组织是合作玩法,可以获得忍具、饰品和碎片等一系列能提升战力的奖励。