帮派boss是获取资源一个比较重要的途径,常打的帮派boss有烛龙和麒麟。这两个boss在攻击的时候,都是和我们的最大生命值有关。不过好在这两个boss都是单体攻击,因此我们只需要有一个坦克角色或者吸血角色顶住伤害就行。帮派boss每次的挑战时间是150秒,我们可以选择长轴输出的角色,这样造成的总体伤害要比秒杀角色高很多。
在120级之前打的boss都是麒麟,这个boss只有一个群体击飞技能,只要注意范围预警还是很好躲避的。顶伤害的角色可以用巨灵神或青狮精,这两个英雄的仙缘是自带吸血的,在抗伤的时候也有一定的输出能力,只要我们配置上吸血和攻速装备就可以打了。至于烛龙的伤害要比麒麟高很多,而且还有群体击退和龙息扫射技能。如果我们用的是近战阵容,很容易被它把阵容打散,需要我们及时更换角色调整站位。所以可以用蛟魔王加不动明王和鹿力大仙打,蛟魔王算是青狮和巨灵神的上位替代。她开启大招之后攻速超快且有护盾和吸血效果,打boss的时候基本上是不掉血的,后续两个角色又是远程持续输出,所以不用担心boss的技能打到他们。
打帮派boss时要想奖励多,那么就要尽可能的打出较高的伤害。只要配队不出问题,然后把时间打满,每天都是能拿到不少帮贡的。