提纳里的定位是五星草系对单爆发型主c,主要靠开启技能后可以速射的蓄力剑和大招打爆发输出,作为一个几乎只能对单的爆发输出角色,提纳里的对单输出能力还是比较强的。且具有很高的输出下限,草元素的附着机制和火、水、冰、雷元素的附着并没有什么区别。雷草元素之间不存在克制关系,反应按一比一的比例消耗元素量。
也无需考虑反应是元素附着的先后顺序,无论附着草元素还是雷元素,只要给怪同时附着了草元素和雷元素,就会触发原激化反应,并生成一种特殊的草元素。只要怪身上出现了激元素附着会处于激化状态,身上会有绿色的闪电特效,怪处于激活状态的时候,后续造成的攻击只要有草元素附着,都可以打出慢激化反应。并根据触发角色的元素精通,提高档次攻击的基础伤害,同理所有雷元素附着的攻击都可以触发超激化反应。给怪附着草元素可以触发慢激化反应,如果触发慢激化后,草元素不残留给怪上雷元素是不会触发慢激化的。
慢进化其实是一种特殊的元素反应,它和其它元素反应不同的是不消耗元素量的。发生一次慢激化就是触发了一次额外增伤,并给怪上了一次草附着,在主打激化反应的队伍中,尽量不要携带火系角色,尤其是可以在后台持续附着火元素的角色。例如香菱、托马,班尼特这种不能在后台附着火元素的强力辅助可以带,但需要在触发激化前,先把班尼特的火附着消耗完。例如班尼特开大怪身上有火附着,先切菲谢尔释放奥兹附着雷元素触发超载,把班尼特的火消耗掉,再切提纳里上草元素附着触发激化反应。
如果先触发激化产生激元素,班尼特开大附着的火元素就会和激元素,以及后续提纳里附着的草元素,持续发生燃烧反应,让计划反应无法触发。在主打激化反应的队伍中,务必不要携带水附着频率加攻的角色,例如行秋、夜兰、公子等。在雷草元素附着频率够高的情况下,可以带莫娜、心海这种水附着频率较低的角色,例如配队提纳里、菲谢尔、钟离,这个队伍是可以带莫娜的,莫娜的水附着频率很低,对激化反应的影响很小。