洞穴居住地的NPC安排需要综合考虑地形、NPC喜好以及功能性需求。洞穴层最重要的NPC是哥布林工匠,他能提供火箭靴、工匠作坊以及武器饰品重铸服务。为了最大化利用他的功能,建议将哥布林工匠、机械师和爆破专家共同安排在洞穴层。这种组合不仅能满足环境需求,还能通过合理的距离设置提升NPC的幸福度。
哥布林工匠与爆破专家都偏好洞穴环境,同时两者都喜欢机械师作为邻居。机械师与哥布林工匠之间存在互相喜欢的社交关系,这种互动能显著提升幸福度。需爆破专家应与哥布林工匠保持25格以上的距离,而与机械师保持在25格以内。这种空间布局能让哥布林工匠达到最高幸福度,同时保证其他两位NPC的幸福度维持在较高水平。
在机械师尚未入住时,可以用酒馆老板作为临时替代。酒馆老板与爆破专家互相喜欢,同时对哥布林工匠也有一般好感。这种过渡性安排能确保爆破专家和哥布林工匠的幸福度不会因机械师缺席而大幅下降。当机械师入住后,应及时调整布局以获得最优配置。
幸福度系统直接影响NPC提供的服务价格和晶塔功能。高幸福度的哥布林工匠会降低重铸费用,这对长期装备打造至关重要。除了核心三人组外,洞穴层还可根据需求安排其他NPC,但要注意避免过度拥挤。每个NPC25格范围内邻居不宜超过两个,否则会导致幸福度下降。
实际操作中建议先规划好房屋位置,用平台或桥梁控制NPC间距。背景墙要完整铺设,确保每个房间都符合基本入住条件。定期检查NPC对话可以了解当前幸福度状态,必要时进行微调。这种严谨的布局方式能确保洞穴居住地既美观又实用。