快速攻击,首先得把武将培养到位。每次升级都能提升属性,觉醒后解锁第三个战法孔,战力会有质的飞跃。进阶武将能获得额外属性点,军营升级也能提高带兵上限。装备系统别忽视,武器、防具、坐骑、宝物都能间接提升攻击力。兵种和阵营加成也很关键,触发条件后整体兵力会大幅增强。高等级武将搭配满战法才是快速攻击的基础。
前期跟着主线任务走,别乱点建筑,优先升级农场、采石场、伐木场和冶铁台。6级地建造币厂升到2-3级就够用,别浪费资源。屯田和领地是稳定收入来源,记得多侦查土地,利用兵种克制减少战损。加入同盟能享受资源加成,打城和打架时别单打独斗,跟着大部队行动效率更高。资源充足才能支撑频繁出兵,否则再强的队伍也会后继无力。
打城前先派1兵撞城探路,摸清守军队列和兵种。主力队负责清路障和守军,器械队专攻耐久值。注意调动部队比驻守更优先,80%调动兵力就能加入攻城。非白城的攻击顺序是驻守部队>城防部队>驻防部队>调动部队,别搞错重点。攻城值高的机械兵是拆城主力,记得保护好它们别被集火。
士气满格再出击,行军途中会消耗士气,影响战斗力。遇到强敌可以藏兵,把主力移到副将位置或终止驻守状态躲避攻击。被俘虏后要么交资源,要么等同盟解救,紧急撤离会放弃所有领地。打架时每天强征铜币,战法升级慢了会拖后腿。控制战法和治疗类武将能有效降低战损,持久战里特别实用。
夏侯惇、赵云是单刷好手,20级觉醒后带上后发制人战法能轻松打五级地。刘备张飞组队开荒效率高,30级就能挑战六级地。别急着打高级地,先刷贼军练级,无伤击败贼军后再打同级资源地更稳妥。10级前注意加点方向,武力型全加攻击,防御型主点统率和谋略。