流浪军是一种特殊的游戏机制,他们以掠夺资源、游击作战为主要目标,且没有固定领地,因此找出他们的据点需要一定的策略。流浪军通常会建立临时营地或要塞作为据点,但这些建筑具有隐蔽性,需要通过侦查和战术分析才能准确定位。
通过派遣侦察兵探查可疑区域,可以获取敌方兵力分布、建筑位置等信息。流浪军的要塞建造时间仅为普通玩家的50%,且征兵不消耗金币,因此他们往往会在短时间内集结兵力。观察地图上的异常动向,例如频繁的资源掠夺或突然出现的部队调动,有助于锁定目标。流浪军之间可以相互飞地,即使不属于同一聚义,也能借地行动,这使得他们的活动范围更广,但同时也留下了可追踪的痕迹。
针对流浪军的进攻需要采取集火压秒战术。由于流浪军击败正规军后可获得资源和预备兵,单兵作战容易陷入消耗战。建议组织3-4名玩家,每人携带2-3支主力部队,通过精确的压秒攻击集中火力拆毁要塞。若未能一次性击溃,流浪军可通过武勋快速恢复战力,因此必须确保进攻的连贯性。优先破坏要塞能有效削弱其持续作战能力,迫使其转移或退出战场。
防守方面,需注意主城和分城的布局优化。主城仓库应升满以提高资源储备上限,分城则建议放弃仓库,转而强化耐久类建筑,如女墙和警戒所。若分城被流浪军攻击,高耐久度可大幅拖延其破坏进度。将主力部队藏于要塞或分城,待敌方行动时再调回反击,能有效减少资源损失。流浪军受土地数量限制,反复夺回被翻土地可消耗其行动力。
通过战报共享和实时沟通,同盟成员可快速响应流浪军的突袭。流浪军的弱点在于无法长期固守,因此持续施压可迫使其放弃据点。掌握这些策略后,玩家能更高效地应对流浪军的威胁,维护自身势力稳定。