建国是攻城掠地中的重要里程碑,标志着国家进入王朝阶段。建国后首要任务是巩固新政权,通过建造要塞提升防御能力。要塞分为三级,等级越高奖励越丰富,建造期间需避免城市被攻击,否则会中断进程。一品官员和国王可建造最多五座要塞,建议优先在关键城池布局。建国勋章和小车是完成建国后的基础奖励,需及时领取并合理利用。要塞建成后能提供宝石等资源,对后续发展至关重要。
建国后国家进入试炼期,期间需注意避免远征活动,专注内部建设。试炼失败将导致三天的重建周期,因此需充分准备资源与人力。试炼分为三个阶段,分别需要5人、20人和50人参与建造,时间均为1小时。每个阶段对应不同的攻城目标,依次为200、300和500座城池。完成所有阶段后即可定国号,国号限定单字且不可更改,国王在建国期间不宜更换,以免出现系统识别问题。
军事方面需调整战略重心,从扩张转为防守反击。建国后解锁的新国战模式强调要塞攻防,要合理分配兵力驻守各要塞。同时要维持三支屠城将队伍,这是参与高级国战的基础条件。国战积分需保持在8级国家水平,80分是维持王朝状态的最低要求。注意观察其他国家的建国状态,当三国均无远征时才能发起新的军事行动。
内政发展需同步推进科技与资源建设。优先升级兵营和农田,保障兵力补充和粮食供给。50级后重点发展矿场,为兵器强化提供充足镔铁。科技研发带来的经验值能加速等级提升,建议保持持续投入。资源区建设要均衡发展,避免出现某类资源短缺影响整体进度。建国后V10玩家可获得一次改名特权,使用后全国在线玩家会收到通知。
长期发展要注重武将培养与装备强化。极装对武将加成显著,需针对不同武将特性搭配套装。朱雀套装适合输出型武将,能提升一次性攻击效果。保持武将满血状态进入副本,可提高通过高阶副本的成功率。定期参与玉玺争夺战等特殊活动,获取稀有资源提升整体战力。注意保留解雇武将的经验值,这些经验会转移到新武将身上。
建国后国家实力增强,会吸引更多玩家加入,需制定合理的成员管理制度。与其他王朝国家保持战略合作,共同应对强敌。注意观察敌对国家的动态,特别是其建国进度和要塞布局。通过外交手段减少多线作战压力,集中资源发展核心城池。定期组织国战演练,提高成员配合默契度,为大规模战争做准备。