在二战风云的前期发展阶段,资源建设是核心任务。优先按照1:2:2:1的比例建造粮食、石油、钢铁和稀矿资源建筑,同时多建仓库确保资源存储空间。兵城建设方面,关键建筑各建一个即可,军工厂需要多建以增加部队队列数量。税率调整需谨慎,在线时可调至90%提高黄金产量,但需注意民心下降问题,及时操作恢复民心避免人口流失。基础建设完成后,人口管理尤为重要,初期建议快速建造10个民居以保证人力资源充足。
前期战斗策略以侦查和骑兵突袭为主。脱离新手保护前务必加入强力军团作为后盾,战斗前必须进行充分侦查,前期至少配备100架侦察机,后期需上万架。若侦查技术不足,可派垃圾将领带少量侦察机进行试探性掠夺以获取敌方兵力信息。骑兵是前期主力兵种,机动性强适合偷袭,建议在敌方离线时发动攻击。军官选择上优先招募高军事属性者,三星后勤军官能显著提升城市发展速度,五星军官为最优选。
科技研发方向应优先考虑远程兵种和燃烧引擎技术。初期快速研发远程士兵可扩大战场控制范围,配合骑兵和突击炮组合能有效减少战损。四级燃烧引擎是保证部队机动性的关键,研发完成后需确保冰箱行动策略激活以保护突击部队。战斗时采用分回合战术,首回合骑兵待命,次回合观察敌方动向,第三回合再发动攻击,通过节奏控制降低损失。野地占领优先级不高,低级野地加成有限且易造成不必要损耗。
声望积累与分城建设是前期重要转折点。通过完成任务、加入军团、升级建筑和造兵等方式稳步提升声望,但不必刻意追求数值。建立分城需收集黑曜石和琥珀项链等材料,可通过后勤军官野地采集或开启宝箱获取。突击炮因其射程优势成为前期首选研发兵种,资源分配建议按粮食:钢铁:石油:稀矿=1:3:2:2的比例建设。注意保持项链和宝箱资源的合理使用,为后续发展预留空间。
前期发展需平衡军事与内政,过度侧重某方面会导致整体失衡。资源产出与消耗需保持动态平衡,避免某种资源严重过剩而其他资源短缺。军官培养要注重后勤属性,及时解雇低效军官。防御设施建设要适度,围墙和炮塔布局需考虑保护核心建筑。游戏初期赠送的加速道具应集中用于资源建筑升级,避免浪费在短时建筑上。保持在线时长有助于及时调整税率和应对突发攻击,这是稳固前期优势的关键因素。