最后一章的魔王拥有多阶段技能机制,核心难点在于应对黑暗囚笼、能量穿刺和半血后的黑色长枪三连击。战斗开始后优先观察BOSS起手动作,黑暗囚笼会在地面生成圆形范围预警,需通过二段跳或侧向闪避脱离区域;能量穿刺需向侧面连续闪避两次,若被命中会触发后续流星坠与黑暗之刺的连击。半血阶段BOSS会追加黑色长枪突刺,建议保留魔人化状态,在其长枪插地僵直时开启爆发输出。
装备选择上推荐携带高暴击率武器,如拳套贝奥武夫或冲锋枪搭配骆驼主魔卡。拳套可通过通关鬼泣挑战或剧情解锁,其近距离爆发能有效压制BOSS阶段转换;冲锋枪则需配置螳螂、尼曼副魔卡提升魔力回收效率,便于频繁使用魔人化规避关键技能。注意维吉尔角色虽输出强势,但需通过卡池抽取或魔源石兑换获取,平民玩家可专注培养初始角色但丁,通过红魂强化其恶魔猎人天赋中的暴击与攻速属性。
连招策略需遵循4秒输出法则,即在BOSS技能间隙打出短平快连段。推荐基础连招为:冲刺斩起手→空中CCC连击→落地闪避取消后摇。切忌贪刀,尤其当BOSS释放恶魔之钟时需立刻停手,优先跳跃滞空或移动至其身后。若队伍为三人组队模式,建议分配一名玩家专职吸引仇恨,其余成员在侧翼输出,但需注意联机模式下BOSS技能范围会扩大30%。
最终阶段当BOSS血量降至15%时会进入狂暴状态,场地边缘将周期性生成尖刺陷阱。应放弃华丽评分,专注使用皇家守卫风格格挡反击。通关后解锁的血色盛宴玩法中,该BOSS会作为每日限时挑战出现,重复攻克可获取高阶铸魂材料。
剧情完结后若卡在奋起任务,此为章节内容暂未开放的正常设定,后续更新会自然解锁。通关核心在于对机制的理解而非战力数值,多次练习后即可掌握节奏。